Özellik Rehberi — Her Mod Nasıl Çalışır
Kasalar
Silah kasaları Counter-Strike’ın resmi düşüş dağılımını kullanır. Her açılış önce bir nadirlik kademesi seçer, sonra o kademeden rastgele bir skin belirler, ardından float değeri ve StatTrak™ şansı için zar atar. Yayımlanmış oranlar şöyledir: Mil-Spec %79,92, Restricted %15,98, Classified %3,20, Covert %0,64 ve Rare Special (bıçak ve eldivenler) %0,26. Bir kasa açmak, kutu fiyatına ek olarak 2,50 $ anahtar bedeli gerektirir — tıpkı gerçek oyundaki gibi.
Terminaller
Armory terminalleri kasalar gibi çalışmaz. Tek bir rastgele eşya düşürmek yerine terminal önce tarama yapar, sonra size teklifleri tek tek sunar. Her teklif için ya onu alırsınız — dolar cinsinden fiyatını ödeyip oturumu bitirirsiniz — ya da bir sonrakine geçersiniz. Pas geçilen tekliflere geri dönülemez. Son teklifte ise ister alırsınız, ister hiçbir şey ödemeden terminali kapatırsınız — eşya almaya ASLA zorlanmazsınız ve terminali tekrar çalıştırmak ücretsizdir. Oturumların yaklaşık %5’inde nadir bir bonus slot açılır ve altıncı bir teklif sunulur.
Armory (Cephanelik)
Armory sekmesi dolar yerine kredi (yıldız) harcar. Krediler, 16,00 $’ı 40 krediye çeviren Armory Pass’ten gelir. Burada aktif silah koleksiyonlarından çekiliş yapabilir, charm kapsülleri açabilir veya garantili Limited Edition eşyayı basabilirsiniz. Koleksiyon çekilişleri kasalardan çok daha yatık bir eğriyi kullanır: kasalarla aynı "her kademe bir öncekinin 1/5’i" merdiveni, ama yalnızca koleksiyonda GERÇEKTEN bulunan kademelere uygulanır. Armory koleksiyonlarının çoğu Industrial Grade ile başladığı için oranlar şöyle çıkar: Industrial %80,03 · Mil-Spec %16,01 · Restricted %3,20 · Classified %0,64 · Covert %0,13.
Hatıra (Souvenir) Paketleri
Hatıra paketleri gerçek turnuva düşüşlerinden gelir. İçlerinde bıçak ve StatTrak™ eşya bulunmaz; kademe yapıları da paketten pakete değişir — bazı harita koleksiyonlarında yalnızca üç kademe vardır. Bu yüzden simülatör her paketin gerçek içeriğini okur ve standart oran merdivenini yalnızca gerçekten bulunan kademelere yeniden dağıtır.
Çıkartmalar (Stickers)
Sticker kapsülleri dört kademeli bir yapı kullanır: High Grade %80,13, Remarkable %16,02, Exotic %3,21 ve Extraordinary %0,64. Çıkartmaların float ve desen numarası yoktur; çünkü bunlar silah kaplaması değil, düz kozmetik eşyalardır.
Ekonomi nasıl işler
150,00 $ bakiye ile başlarsınız. Kutu açmak bakiyenizden düşer, eşya satmak geri ekler. Bakiye takip etmeden denemeler yapmak isterseniz üst çubuktan Sınırsız Mod’a geçin: hiçbir şey düşülmez ve satışlar ayrı bir "sanal" kazanç olarak izlenir, böylece gerçek bakiyeniz sessizce şişmez. Hiçbir şey kaydedilmez — sayfayı yenilediğinizde bakiyeniz, envanteriniz ve geçmişiniz sıfırlanır.
Beklenen Değer (EV) ve ROI
Her kutu kartında bir EV (beklenen değer) ve bir ROI yüzdesi görürsünüz. EV, tek bir açılışın ortalama değeridir: her nadirlik kademesinin ortalama fiyatı alınıp o kademenin çıkma oranıyla ağırlıklandırılarak hesaplanır. ROI ise bu beklenen değeri açılışın size maliyetiyle karşılaştırır. %100’ün altındaki bir ROI, o kutunun ortalamada zarar ettirdiği anlamına gelir — ki bu neredeyse tüm gerçek kutular için doğrudur ve simülatörün görünür kılmak istediği şey tam da budur.